Picture spell effect of Adicionar/Remover Pontos de Movimento

Adicionar/Remover Pontos de Movimento

Coloque +/- X {MP} marcadores na carta de personagem alvo.


Classic range from 2 to 3 Flecha Congelada
 3 AP
1
-1{MP}. -1{AP}
Close combat Supercut
2
-1{MP}. -1{AP}
Fixed range from 3 to 4 Sarças Múltiplas
 5 AP
1
Zona "Quadrado". -1{MP}
Classic range from 2 to 5 Apatia
 4 AP
1
-1{MP}
Line range from 1 to 3 Frenator
 6 AP
1
-1{MP}. -1{AP}
Close combat Infâmia
 7 AP
2
-1{MP}. Roubo de Vida
Personal Retirada
 3 AP
O Cavaleiro Nuvem ganha imediatamente +1{AP}, ou +2{AP} se houver outro cavaleiro aliado no jogo. 
Classic range from 1 to 3 Sapotomia
 5 AP
1
-1{MP}, ou -2{AP} se houver outro cavaleiro aliado no jogo. 
Personal Concentração
 2 AP
+2{MP}. Finaliza o turno do Capitão Amakna
Close combat Pulverização
 5 AP
3
Zona "Pá". -1{MP}. Recua 1
Personal Botão de Pressão
 5 HP
+1{MP}. +4{AP}. Os feitiços de ataque lançados neste turno infligem +1{A} e +1{W}
Classic range from 2 to 6 Nimbo Stratus
 5 AP
1
Vingança 2: -1{MP}

De 1 a 12 de 36 elementos.