Armadura

Toda vez que um personagem com este poder for alvo de um Feitiço ofensivo, jogue um dado extra para o teste de Armadura.

Krosmaster
Marcador
N. Nome PM PV PA
27 Yech'Ti meta.flagPT 3 6 8
1 Boneca Bloqueadora meta.flagPT 2 6
Recompensas
Nome Kamas Tipo
FRIGOST

+6{HP}. Character gains Armour and Heal.

18 Equipamento - Conjuntos
FRIGOST

Character gains Unfazed and Armour.

3 Buffs
FRIGOST

+7{HP}. Character gains Armour.

12 Equipamento - Mascotes
FRIGOST

Character gains Critical Hit, Armour, Dodge and Lock.

6 Equipamento - Conjuntos
FRIGOST

-1{EFWA}. Character gains Armour and Endurance.

18 Equipamento - Dofus
FRIGOST

+1{IE}. Character gains Armour and Desplicing.

6 Buffs
Conjunto Papatudo

+1{AP}. O Krosmaster ganha o poder Armadura.

6 Equipamento - Conjuntos
Cristal de Estase

+2{EFWA}. O Krosmaster ganha os poderes Crítico e Armadura neste turno.

12 Buffs
Dofus do Gelo

+1{W}. +1{A}. O Krosmaster ganha o poder Armadura.

12 Equipamento - Dofus
Mini Kwoko

+6{HP}. O Krosmaster ganha os poderes Bloqueio e Armadura.

12 Equipamento - Mascotes
Sangue de Unikrônio

O Krosmaster ganha os poderes Crítico, Armadura, Esquiva e Bloqueio neste turno.

3 Buffs