Krosmaster Figurine of Remington Smif

Remington Smif meta.flagPT


5 Nível 5 Iniciativa
4 PM 13 PV 6 PA

Feitiços

Classic range from 2 to 5 Tiro Eficaz
 3 AP
1
Perfura-Armadura
Fixed range from 1 to 3 Pulsar
 2 MP  3 AP
0
Inflige +1{F} por cada {MP} e {AP} restantes. O Remington perde todos os seus {MP} e {AP}
Fixed no line sight from 1 to 3 Bomba Incendiária (2)
 3 AP
Coloca uma BOMBA INCENDIÁRIA na casa livre escolhida. 
EsquivaShushus em Abundância
(Shushus em Abundância: ao final de seu turno, se o Remington Smif tiver infligido ao menos 1{ij} a um Krosmaster, ele se cura de 1{ij}. Caso contrário, ele sofre 1{ij}. )
Imagens
Front picture of Remington Smif Krosmaster Back picture of Remington Smif Krosmaster
Formato Torneio:
  • Não é legal em Eternal
  • Não é legal em Season