Potenziamenti

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3

Abbindolamento

1-5 in Linea a Portata Modificabile, 1{AP}:-3{AP}.
3

Acqua Boost

+2{W}.
3

Aria Boost

+2{A}.
3

Fuoco Boost

+2{F}.
3

Ghetto Raid

+1{MP}. -1{ij}. +1{AP}.
3

Incollamento

1-5 in Linea a Portata Modificabile, 1{AP}: -2{MP}.
3

Lampo

1-5 in Linea a Portata Modificabile, 1{AP}: Infligge 2{N}.
3

Pozione Bulbica

-3{ij}.
3

Pozione del Richiamo

Posiziona il Krosmaster su una delle caselle di partenza della tua squadra.
3

Terra Boost

+2{E}.
6

Stile Aniripsa

-7{ij}.
6

Stile Anutrof

+2{MP}. +2 {K}.
6

Stile Danzal

+2{MP} o -4{ij} o +3{AP}.
6

Stile Ecaflip

Gioca a Testa o Croce: Croce: Stile Ecaflip non dà nessun vantaggio. Testa: prendi una Ricompensa Demoniaca Oro nascosta e assegnala al Krosmaster che ha utilizzato Stile Ecaflip.
6

Stile Ladrurbo

-2 {K}. +1 {GG}.
6

Stile Osamodas

Mette in gioco un WABBIT nella casella adiacente libera selezionata.
6

Stile Pandawa

1-3 in Linea a Portata Modificabile, 2{AP}: Sposta un alleato adiacente al Krosmaster che utilizza Stile Pandawa sulla casella libera selezionata.
6

Stile Sàcrido

+3{EFWA}. +4{ij}.
6

Stile Sadida

Mette in gioco una BAMBOLA SMARRITA nella casella adiacente libera selezionata.
6

Stile Xelor

+4{AP}.
12

Spirito del Demone

+1 {GG}. -3{ij}. +3 {K}.
12

Tromba di Wakfu

+2{MP}. -4{ij}. +3{AP}.
Scarica e prova le Ricompense Demoniache create in formato carta da gioco. (17mb)
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