Picture spell effect of Añadir Daños Agua

Añadir Daños Agua

Los daños agua {W} aumentan de X puntos.


Close combat Espada Destripadora
 1 HP  4 AP
1
+1{W} por cada franja de 10{ij} de Katar
Classic range from 1 to 4 Lotería
 5 AP
1
Jugar 3 veces a cara o cruz. Cruz: Quentin Flush recibe +1{ij}. Cara: causa +1{W}
Close combat Locura Sanguinaria
 2 AP
0
Robo de Vida. Causa +2{W} a los aliados. 
Personal Botón de Presión
 5 HP
+1{MP}. +4{AP}. Los hechizos de ataque lanzados este turno infligen +1{A} y +1{W}
Personal Charcoaceleración
 2 AP
Perceblando gana inmediatamente +2{MP}. El siguiente hechizo lanzado por Perceblando este turno inflige +1{W}
Classic range from 1 to 4 Lotería
 5 AP
0
Jugar 3 veces a cara o cruz. Cruz: Quentin Flush recibe +1{ij}. Cara: causa +1{W}
Close combat Locura Sanguinaria
 2 AP
0
Robo de Vida. Causa +2{W} a los aliados. 
Classic range from 1 to 2 Edad Vil
 6 AP
2
-1{AP}. Cada Golpe Crítico cuenta doble. 
Personal Botón de Presión
 3 HP
+1{MP}. +4{AP}. Los hechizos de ataque lanzados este turno infligen +1{A} y +1{W}
Close combat Irrupción Salvaje
 5 AP
0
Zona "Martillo". +1{W} por cada invocación aliada con un nombre diferente en juego. 

From 1 to 10 of 10 elements.