Picture spell effect of Añadir/Quitar Puntos de Acción

Añadir/Quitar Puntos de Acción

Pon +/-X marcadores {AP} sobre la carta del personaje objetivo.


Classic range from 1 to 2 Edad Vil
 6 AP
2
-1{AP}. Cada Golpe Crítico cuenta doble. 
Classic range from 1 to 3 Hora Pesada
 5 AP
2
-1{AP}
Personal Fusión
 2 HP  1 AP
El Caballero Llamas gana inmediatamente +2{AP}, o +3{AP} si hay otro caballero aliado en juego. 
Close combat Bíceps
 3 AP
1
-1{AP} si es el primer Bíceps del turno. 
Personal Botón de Presión
 5 HP
+1{MP}. +4{AP}. Los hechizos de ataque lanzados este turno infligen +1{A} y +1{W}
Classic range from 1 to 3 Asfalto
 1 HP  3 AP
1
Venganza 3: -1{AP}
Classic range from 1 to 3 Escarificación
 2 HP  5 AP
+3{AP} al Multiman objetivo. 
Classic range from 0 to 1 Toque del Jefe
 3 AP
0
+1{AP}
Close combat Laminación
 4 AP
1
-1{MP}. -1{AP}. Perfora-Armadura. Robo de Vida
Classic range from 1 to 2 Garra de Ceangal
 3 AP
1
-1{AP}
Close combat Martifusta
 5 AP
1
Perfora-Armadura. +1{MP}. +2{AP}
Classic range from 1 to 3 Chute Motivador
 2 AP
1
+1{AP}. +2{AP} adicionales al monstruo objetivo. 

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