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Aktionspunkte hinzufügen/entfernen

Platziere +/- X {AP}-Marker auf der Karte des Zielcharakters.


Personal Serumphy
 4 AP
1
+2{AP}
Classic range from 2 to 3 Eispfeil
 3 AP
1
-1{MP}. -1{AP}
Fixed line range from 1 to 2 Verdoppeln oder Passen
 3 AP
2
Kopf oder Zahl spielen. Kopf: Dany verliert alle {MP} und {AP}. Zahl: Dany gewinnt auf der Stelle +2{AP} hinzu.  
Close combat Supercut
2
-1{MP}. -1{AP}
Line range from 1 to 3 Stopator
 6 AP
1
-1{MP}. -1{AP}
Personal Pfützloschleunigung
 3 MP  1 AP
Persimol erhält sofort +6{AP}
Close combat Auf-Holz-Klopf
 4 AP
0
-1{AP}. Kopf oder Zahl spielen, un +4{E} zu verursachen. 
Personal Spleen
 2 AP
Kopf oder Zahl spielen, um auf der Stelle +5{AP} zu erhalten. 
Classic range from 1 to 2 Vil-zu-fies!
 6 AP
2
-1{AP}. Jeder Kritische Treffer zählt doppelt. 
Classic range from 1 to 3 Gewicht der Zeit
 5 AP
2
-1{AP}
Personal Fuzzion
 2 HP  1 AP
Der Ritter Flamme erhält auf der Stelle +2{AP}, oder +3{AP}, wenn ein verbündeter Ritter im Spiel ist. 
Close combat Bizeps
 3 AP
1
-1{AP} während des ersten Bizeps dieser Runde. 

From 1 to 12 of 64 elements.